單項選擇題Flash中,圖符共有幾種類型()。
A.1
B.2
C.3
D.4
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1.單項選擇題在制作形狀補(bǔ)間動畫時,要控制更復(fù)雜或不可思議的形狀變化,可以使用(),它可以控制部分原始形狀在移動過程中變成新的形狀。
A.時間軸特效
B.形狀提示
C.分離
D.變形
2.單項選擇題將一個段落文本轉(zhuǎn)為矢量圖形,至少需要打散()次。
A.1
B.2
C.3
D.4
3.單項選擇題制作一個路徑引導(dǎo)動畫至少需要的圖層數(shù)是()
A.1
B.2
C.3
D.4
4.單項選擇題雙擊縮放工具將視圖()顯示。
A.50%
B.75%
C.100%
D.200%
最新試題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題