判斷題多媒體的創(chuàng)作一般可分為以下5個步驟:腳本編寫、軟件機構(gòu)設(shè)計、采集制作多媒體數(shù)據(jù)、系統(tǒng)集成、系統(tǒng)測試。
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1.單項選擇題
使用多媒體創(chuàng)作工具的理由是()。
(1)簡化多媒體創(chuàng)作過程
(2)降低對多媒體創(chuàng)作者的要求,創(chuàng)作者不再需要了解多媒體程序的各個細節(jié)
(3)比用多媒體程序設(shè)計的功能、效果更強
(4)需要創(chuàng)作者懂得較多的多媒體程序設(shè)計
A.(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
5.單項選擇題Windows中編程語言多媒體接口很多,但下面的()不是。
A.MCI
B.DirectX
C.OpenGL
D.ODBC
最新試題
會聲會影X7的步驟面板不包含()按鈕。
題型:單項選擇題
Flash繪圖工具箱不包括()
題型:單項選擇題
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動態(tài)畫面效果的多媒體作品。
題型:單項選擇題
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標的位置的圖標是()
題型:單項選擇題
會聲會影菜單欄用于放置的各項操作命令,其中不包括()
題型:單項選擇題
音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實現(xiàn)。
題型:單項選擇題
Authorware中交互圖標用于()
題型:單項選擇題
會聲會影項目時間軸有()種視圖顯示類型。
題型:單項選擇題
Flash CS6的默認工作區(qū)不包含()
題型:單項選擇題
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
題型:單項選擇題