A.MCI
B.DirectX
C.OpenGL
D.ODBC
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在Windows中使用Microphone(麥克風(fēng))的步驟是()。
(1)選擇菜單上的“選項(xiàng)?屬性”,打開“屬性對(duì)話框”
(2)在顯示的“下列音量控制”中,選中“Microphone”(麥克風(fēng))
(3)打開Windows的“打開音量控制”
(4)在對(duì)話框中的“調(diào)整音量”選項(xiàng)中選擇“錄音”
A.(1)(2)(3)(4)
B.(3)(1)(4)(2)
C.(2)(3)(1)(4)
D.(1)(3)(2)(4)
下列硬件配置是多媒體硬件系統(tǒng)應(yīng)該有的是()。
(1)CD-ROM驅(qū)動(dòng)器。
(2)高質(zhì)量的音頻卡。
(3)計(jì)算機(jī)最基本配置
(4)多媒體通信設(shè)備
A.(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
組成多媒體系統(tǒng)的途徑有()。
(1)直接設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)
(2)CPU升級(jí)
(3)增加多媒體升級(jí)套件
(4)增加CD-DA
A.僅(1)
B.(1)(2)
C.(1)(3)
D.全部
使用觸摸屏的好處是()。
(1)用手指操作直觀、方便
(2)操作簡(jiǎn)單,無(wú)須學(xué)習(xí)
(3)交互性好
(4)簡(jiǎn)化了人機(jī)接口
A.僅(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
最新試題
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
音頻的數(shù)字化通過(guò)對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
會(huì)聲會(huì)影X7的步驟面板不包含()按鈕。
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
會(huì)聲會(huì)影菜單欄用于放置的各項(xiàng)操作命令,其中不包括()