使用觸摸屏的好處是()。
(1)用手指操作直觀、方便
(2)操作簡單,無須學(xué)習(xí)
(3)交互性好
(4)簡化了人機(jī)接口
A.僅(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
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下列關(guān)于觸摸屏的敘述()是正確的。
(1)觸摸屏是一種定位設(shè)備
(2)觸摸屏是最基本的多媒體系統(tǒng)交互設(shè)備之一
(3)觸摸屏可以仿真鼠標(biāo)操作
(4)觸摸屏也是一種顯示設(shè)備
A.僅(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
觸摸屏主要應(yīng)用在()場合。
(1)公共信息查詢,如地區(qū)導(dǎo)航、圖書檢索、旅游介紹
(2)工廠培訓(xùn)與操作控制
(3)游戲娛樂、抽簽
(4)教育、醫(yī)療與商業(yè)零售
A.僅(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
A.鍵盤
B.手寫板
C.話筒
D.掃描儀
A.1.44MB
B.512MB
C.4.7GB
D.650MB
最新試題
Edius到2014年已發(fā)展到()
多媒體作品的起始頁是指()
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
下列鏡頭組接原則與解釋對應(yīng)不正確的是()
下列不屬于動(dòng)畫制作流程階段的是()
會(huì)聲會(huì)影菜單欄用于放置的各項(xiàng)操作命令,其中不包括()
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
下列關(guān)于聲音的說法不正確的是()