使用多媒體創(chuàng)作工具的理由是()。
(1)簡(jiǎn)化多媒體創(chuàng)作過程
(2)降低對(duì)多媒體創(chuàng)作者的要求,創(chuàng)作者不再需要了解多媒體程序的各個(gè)細(xì)節(jié)
(3)比用多媒體程序設(shè)計(jì)的功能、效果更強(qiáng)
(4)需要?jiǎng)?chuàng)作者懂得較多的多媒體程序設(shè)計(jì)
A.(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.MCI
B.DirectX
C.OpenGL
D.ODBC
在Windows中使用Microphone(麥克風(fēng))的步驟是()。
(1)選擇菜單上的“選項(xiàng)?屬性”,打開“屬性對(duì)話框”
(2)在顯示的“下列音量控制”中,選中“Microphone”(麥克風(fēng))
(3)打開Windows的“打開音量控制”
(4)在對(duì)話框中的“調(diào)整音量”選項(xiàng)中選擇“錄音”
A.(1)(2)(3)(4)
B.(3)(1)(4)(2)
C.(2)(3)(1)(4)
D.(1)(3)(2)(4)
最新試題
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開發(fā)過程中最常用的命令。
()英國(guó)科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫制作軟件是()
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
Edius到2014年已發(fā)展到()