單項(xiàng)選擇題游戲中兒童通過(guò)模仿范例或?qū)ο螅ㄈ缢緳C(jī))的一兩個(gè)最富特色的典型角色動(dòng)作(如轉(zhuǎn)方向盤),來(lái)標(biāo)志他所模仿的對(duì)象,此時(shí)兒童所扮演的角色屬于()。

A.機(jī)能性角色
B.互補(bǔ)性角色
C.想象的角色
D.虛幻性角色


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1.單項(xiàng)選擇題“游戲創(chuàng)造了兒童的最近發(fā)展區(qū)”觀點(diǎn)的提出者是()。

A.維果茨基
B.皮亞杰
C.夸美紐斯
D.席勒

2.單項(xiàng)選擇題“復(fù)演說(shuō)”的代表人物是()。

A.霍爾
B.皮亞杰
C.夸美紐斯
D.康德

4.單項(xiàng)選擇題按兒童的認(rèn)知發(fā)展來(lái)分類,游戲可分為()。

A.感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲、象征性游戲、結(jié)構(gòu)游戲、規(guī)則游戲
B.單獨(dú)游戲、平行游戲、聯(lián)合游戲、合作游戲
C.運(yùn)動(dòng)性游戲、智力性游戲、裝扮性游戲、操作性游戲
D.探索游戲、創(chuàng)造性游戲、模仿性游戲、宣泄性游戲

最新試題

嬰兒偶爾用雙腳蹬席子發(fā)出響聲后,他就會(huì)連續(xù)地用腳去蹬席子讓它再度發(fā)出聲響。這種游戲?qū)儆冢ǎ?/p>

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

李老師設(shè)計(jì)了一個(gè)“三只蝴蝶”的游戲活動(dòng)。她選了三位幼兒扮演蝴蝶,又選了若干幼兒扮演花朵。結(jié)果,幼兒興趣不高,表現(xiàn)被動(dòng),還沒(méi)等游戲結(jié)束,一個(gè)幼兒?jiǎn)柪蠋煟?ldquo;老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”問(wèn)題:對(duì)于這種現(xiàn)象,請(qǐng)從幼兒游戲特征和游戲指導(dǎo)的角度進(jìn)行論述。

題型:?jiǎn)柎痤}

0~2歲的兒童在游戲中,以肌肉活動(dòng)為主,主要特征是重復(fù)、操作和自我模仿。兒童喜歡得到感官刺激,兒童重復(fù)自己行為的目的是獲得樂(lè)趣,表現(xiàn)自己的能力。這是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

簡(jiǎn)述教師在幼兒游戲介入時(shí)的角色定位。

題型:?jiǎn)柎痤}

請(qǐng)用所學(xué)過(guò)的學(xué)前教育學(xué)的理論知識(shí)進(jìn)行分析,并給出解決措施。

題型:?jiǎn)柎痤}

下列屬于按認(rèn)知?jiǎng)澐值挠螒螂A段的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

“娃娃過(guò)家家”屬于()游戲。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

結(jié)合上面的案列說(shuō)明游戲?qū)和l(fā)展的重要意義。

題型:?jiǎn)柎痤}

簡(jiǎn)述一下教師在幼兒游戲時(shí)介入的時(shí)機(jī)及其介入的注意點(diǎn)有哪些?

題型:?jiǎn)柎痤}

你覺(jué)得琪琪父母的擔(dān)心有必要嗎?為什么?

題型:?jiǎn)柎痤}