A.色彩的距離感覺,以色相和明度影響最大
B.色彩的彩度越強,對人的刺激越大
C.光色的誘目性是黃色強于紅色
D.色彩的重量感以明度的影響最大
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A.感受閾分為絕對感受閾和差別感受閾
B.刺激強度增加10倍,才能使感覺強度增加1倍
C.只依靠增加環(huán)境的強度來增加人的感覺強度是不可行的
D.視覺的感受要比聽覺遲鈍
A.對于長方體的室內(nèi)空間,其虛的界面若設(shè)在長邊方向則更具空間開放性
B.室內(nèi)容積不變的情況下,增大頂面的面積,室內(nèi)空間將顯得更寬敞
C.在室內(nèi)空間中若實的視覺界面的數(shù)量越多,則室內(nèi)空間奧的程度越弱
D.當室內(nèi)空間照度高,色彩為冷色調(diào),界面質(zhì)地光潔,溫度偏冷時,空間顯得寬敞
A.人體最大厚度
B.人體最大寬度
C.坐姿垂直伸手高度
D.立姿側(cè)向手握距離
A.原始人機工程學(xué)
B.經(jīng)驗人機工程學(xué)
C.科學(xué)人機工程學(xué)
D.現(xiàn)代人機工程學(xué)
A.觀察法
B.實測法
C.實驗法
D.分析法
最新試題
設(shè)計師在進行人機交互設(shè)計時,要充分尊重用戶的使用習(xí)慣和心理,以避免用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生反感。
人機工程學(xué)的關(guān)鍵在于設(shè)計。
隨著社會文化經(jīng)濟的發(fā)展,人們生活質(zhì)量的逐步提高,消費者需求的特征從功能性、單一性向()方向發(fā)展。
人機交互的設(shè)計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
未來界面設(shè)計的邊界還將會在()方面進一步拓展。
人有許多行為習(xí)性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習(xí)性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習(xí)性。
人機工程學(xué)的目標是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產(chǎn)品。
在需求分析中,正常情況下競品分析一般選?。ǎ﹤€競品對象。
人機工程學(xué)主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。
在現(xiàn)代人機工程學(xué)發(fā)展階段,“新三論”被廣泛應(yīng)用與人機系統(tǒng)的研究中,“新三論”是()。