多項選擇題目前人機工程學常用的研究方法有()。
A.觀察法
B.實測法
C.實驗法
D.分析法
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1.單項選擇題人在哪種椅子上靜坐較久最易引起背部不適()?
A.工作椅
B.休息椅
C.沙發(fā)椅
D.躺椅
2.單項選擇題下列哪種廚房的平面布局最適合一個人有效地工作()?
A.寬走道型
B.窄走道型
C.“L”型
D.“U”型
3.單項選擇題當事人一般相距1.3—4m,在此范圍內(nèi)實現(xiàn)活動,其所反映的空間距離關系是()。
A.親密距離
B.個人距離
C.社交距離
D.公共距離
4.單項選擇題在設計柜臺時考慮大腿厚度的因素時應選用人體尺度數(shù)據(jù)的第()百分位。
A.5
B.90
C.95
D.10
5.單項選擇題目前,常見的人機信息交換中,人對機器的控制大多是通過肢體活動來實現(xiàn)的,依據(jù)人體的操作部位,主要可分為()兩大類控制器。
A.眼動、手動
B.眼動、腳動
C.口動、手動
D.手動、腳動
最新試題
設計師在進行人機交互設計時,要充分尊重用戶的使用習慣和心理,以避免用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生反感。
題型:判斷題
將抽象的文字產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化成具體的圖形產(chǎn)品方案的產(chǎn)物,這一過程是()。
題型:單項選擇題
在室內(nèi)空間中,人體的運動器官和感覺器官與室內(nèi)人體的活動關系最為密切,因而,對室內(nèi)活動空間和空間設施的設計應該合理考慮到人的()等因素。
題型:多項選擇題
運用人機工程學的原理可以提高產(chǎn)品的可用性和使用效率,從而實現(xiàn)更加出色的用戶體驗。
題型:判斷題
由于人是室內(nèi)環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內(nèi)環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。
題型:多項選擇題
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
題型:單項選擇題
好的人機交互設計可以降低用戶的門檻和使用成本,提高使用效率。
題型:判斷題
后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。
題型:單項選擇題
人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
題型:判斷題
可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。
題型:單項選擇題