多項選擇題目前人機工程學常用的研究方法有()。

A.觀察法
B.實測法
C.實驗法
D.分析法


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最新試題

設計師在進行人機交互設計時,要充分尊重用戶的使用習慣和心理,以避免用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生反感。

題型:判斷題

將抽象的文字產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化成具體的圖形產(chǎn)品方案的產(chǎn)物,這一過程是()。

題型:單項選擇題

在室內(nèi)空間中,人體的運動器官和感覺器官與室內(nèi)人體的活動關系最為密切,因而,對室內(nèi)活動空間和空間設施的設計應該合理考慮到人的()等因素。

題型:多項選擇題

運用人機工程學的原理可以提高產(chǎn)品的可用性和使用效率,從而實現(xiàn)更加出色的用戶體驗。

題型:判斷題

由于人是室內(nèi)環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內(nèi)環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。

題型:多項選擇題

人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。

題型:單項選擇題

好的人機交互設計可以降低用戶的門檻和使用成本,提高使用效率。

題型:判斷題

后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。

題型:單項選擇題

人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。

題型:判斷題

可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。

題型:單項選擇題