單項選擇題在需求分析中,正常情況下競品分析一般選取()個競品對象。
A.20
B.3
C.1
D.10
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2.多項選擇題切換開關(guān)亦即撥動開關(guān),常用于()的場合。
A.快速切換
B.快速就位
C.接通
D.斷開
3.單項選擇題人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
A.信息性界面
B.環(huán)境性界面
C.工具性界面
D.以上都是
4.單項選擇題可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。
A.強度
B.范圍
C.方向
D.速度
5.多項選擇題隨著社會文化經(jīng)濟的發(fā)展,人們生活質(zhì)量的逐步提高,消費者需求的特征從功能性、單一性向()方向發(fā)展。
A.伸縮性
B.可誘導(dǎo)性
C.多樣性
D.時代性
最新試題
人機工程學(xué)的關(guān)鍵在于設(shè)計。
題型:判斷題
在室內(nèi)空間中,人體的運動器官和感覺器官與室內(nèi)人體的活動關(guān)系最為密切,因而,對室內(nèi)活動空間和空間設(shè)施的設(shè)計應(yīng)該合理考慮到人的()等因素。
題型:多項選擇題
在人機交互設(shè)計中,可以通過運用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。
題型:判斷題
在人機交互設(shè)計中,需要考慮用戶需求的多樣性,這也是實現(xiàn)個性化設(shè)計的重要基礎(chǔ)。
題型:判斷題
人有許多行為習(xí)性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習(xí)性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習(xí)性。
題型:單項選擇題
運用人機工程學(xué)的原理可以提高產(chǎn)品的可用性和使用效率,從而實現(xiàn)更加出色的用戶體驗。
題型:判斷題
人機工程學(xué)的目標是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產(chǎn)品。
題型:判斷題
人機交互的設(shè)計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
題型:判斷題
交互流程圖需要清晰展示所有的()。
題型:多項選擇題
自動化系統(tǒng)中的信息()、儲存、處理和執(zhí)行等工作,全部由機器完成,操作者只起啟動、制動、編程、監(jiān)控、調(diào)試的管理和監(jiān)督作用。
題型:單項選擇題