A.組合
B.分離
C.轉(zhuǎn)換為元件
D.變形
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A.Checkbox(復(fù)選框)
B.Radiobutton(單選鈕)
C.ScrollPane(滾動窗格)
D.JumpMenu(跳轉(zhuǎn)菜單)
A.空格
B.ALT
C.Ctrl
D.Shift
A.層
B.文本塊
C.庫元件
D.頁
A.雙擊庫面板內(nèi)的元件圖標(biāo)
B.使用鼠標(biāo)右鍵單擊舞臺上的實(shí)例,然后從彈出的快捷菜單中選擇編輯
C.選中舞臺上的元件實(shí)例,然后單擊編輯>編輯元件
D.選擇庫面板內(nèi)的元件,從庫選項(xiàng)菜單中選擇編輯
A.注意收集和存儲瀏覽者輸入的數(shù)據(jù)
B.注意監(jiān)視組件的狀態(tài)
C.忽略組件的不同狀態(tài)
D.編寫腳本在表單頁面內(nèi)跳轉(zhuǎn)
最新試題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標(biāo)位置。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。