單項選擇題在Flash中.想把所選工具改變?yōu)槭中喂ぞ郀顟B(tài)只需要按下鍵盤上的哪個鍵:()
A.空格
B.ALT
C.Ctrl
D.Shift
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1.多項選擇題FLASH MX在導入FreeHand的適量圖形時,其哪些元素將被保留()
A.層
B.文本塊
C.庫元件
D.頁
2.多項選擇題以下哪些操作可以使Flash進入元件編輯模式?()
A.雙擊庫面板內的元件圖標
B.使用鼠標右鍵單擊舞臺上的實例,然后從彈出的快捷菜單中選擇編輯
C.選中舞臺上的元件實例,然后單擊編輯>編輯元件
D.選擇庫面板內的元件,從庫選項菜單中選擇編輯
3.多項選擇題當使用組件創(chuàng)建包含多個頁面的表單時,應該()
A.注意收集和存儲瀏覽者輸入的數據
B.注意監(jiān)視組件的狀態(tài)
C.忽略組件的不同狀態(tài)
D.編寫腳本在表單頁面內跳轉
4.單項選擇題下列哪個對象不能添加動作腳本()
A.按鈕
B.影片剪輯
C.圖形元件
D.關鍵幀
5.單項選擇題下列哪個效果不能用逐幀動畫完成()
A.倒計時
B.打字效果
C.鼠標單擊效果
D.探照燈
最新試題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題