多項選擇題在Flash中使用()工具和()工具來選擇對象?
A.選擇工具
B.套索工具
C.直線工具
D.魔術棒工具
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項選擇題筆觸和填充的區(qū)別在于()
A.筆觸顏色用于輪廓線條
B.筆觸顏色用于填充區(qū)域
C.填充顏色用于輪廓線條
D.填充顏色用于填充區(qū)域
2.多項選擇題Flash中有哪三種類型的文本?()
A.靜態(tài)文本
B.動態(tài)文本
C.交互文本
D.輸入文本
3.多項選擇題將位圖轉換為矢量圖有()和()兩種方法。
A.打散
B.轉換位圖為矢量圖的命令
C.組合
D.重新描繪
4.多項選擇題庫面板用于存放文檔中用到的元件,它有()和()兩種視圖狀態(tài)。
A.窄庫視圖
B.窄視圖
C.寬庫視圖
D.寬視圖
5.多項選擇題下列哪個選項屬于FLASH CS4的貼緊方式()
A.貼緊對齊
B.貼緊至網格
C.貼緊至對象
D.貼緊至像素
最新試題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
題型:填空題