A.內(nèi)存溢出
B.它們將產(chǎn)生錯(cuò)誤
C.函數(shù)將不執(zhí)行
D.它們將被忽略
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A.顏色也變?yōu)?FF0033
B.透明度也變?yōu)?0%
C.顏色變?yōu)?FF0033,透明度變?yōu)?0%
D.不會(huì)發(fā)生任何改變
A.getURL
B.tellTarget
C.goto
D.fscommand
A.全球手機(jī)
B.日本手機(jī)
C.歐洲手機(jī)
D.BREW手機(jī)
A.腳本導(dǎo)航器可以顯示包含腳本的Flash元素列表
B.腳本編寫(xiě)區(qū)包括代碼的語(yǔ)法格式設(shè)置和檢查、代碼提示、代碼著色、調(diào)試,以及其他一些簡(jiǎn)化腳本創(chuàng)建的功能
C.在腳本助手模式下可以添加、刪除或更改腳本編寫(xiě)區(qū)中語(yǔ)句的順序
D.語(yǔ)法檢查選項(xiàng)可當(dāng)前編寫(xiě)的代碼,并可以在腳本中設(shè)置和刪除斷點(diǎn)
A.可通過(guò)“插入>新建元件”命令或快捷鍵“Ctrl+F8”新建按鈕元件
B.按鈕元件擁有獨(dú)立的時(shí)間軸,分別為“彈起、指針經(jīng)過(guò)、按下、單擊”
C.在測(cè)試按鈕時(shí),可以執(zhí)行“控制>啟用簡(jiǎn)單按鈕”命令來(lái)測(cè)試
D.不可為按鈕嵌套影片剪輯
最新試題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。