A.顏色也變?yōu)?FF0033
B.透明度也變?yōu)?0%
C.顏色變?yōu)?FF0033,透明度變?yōu)?0%
D.不會(huì)發(fā)生任何改變
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.getURL
B.tellTarget
C.goto
D.fscommand
A.全球手機(jī)
B.日本手機(jī)
C.歐洲手機(jī)
D.BREW手機(jī)
A.腳本導(dǎo)航器可以顯示包含腳本的Flash元素列表
B.腳本編寫區(qū)包括代碼的語法格式設(shè)置和檢查、代碼提示、代碼著色、調(diào)試,以及其他一些簡化腳本創(chuàng)建的功能
C.在腳本助手模式下可以添加、刪除或更改腳本編寫區(qū)中語句的順序
D.語法檢查選項(xiàng)可當(dāng)前編寫的代碼,并可以在腳本中設(shè)置和刪除斷點(diǎn)
A.可通過“插入>新建元件”命令或快捷鍵“Ctrl+F8”新建按鈕元件
B.按鈕元件擁有獨(dú)立的時(shí)間軸,分別為“彈起、指針經(jīng)過、按下、單擊”
C.在測試按鈕時(shí),可以執(zhí)行“控制>啟用簡單按鈕”命令來測試
D.不可為按鈕嵌套影片剪輯
A.腳本的使用,不僅可以動(dòng)態(tài)的控制動(dòng)畫的播放,還能進(jìn)行各種運(yùn)算
B.可以通過各種方式來獲取用戶的動(dòng)作并針對該動(dòng)作做出相應(yīng)的回應(yīng)
C.可以有效地影響用戶事件,并控制動(dòng)畫的播放
D.通過腳本的使用,可以在交互式影片中通過鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)多種交互操作,但不可使用鍵盤實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互
最新試題
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。