A.頭部略微前伸或后縮
B.眉毛高高吊起
C.臉頰肌肉無力下沉
D.嘴巴張大僅見下齒
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A.頭部略微上仰
B.頭頸軟弱
C.臉頰肌肉無力下沉
D.嘴唇微張
A.嘴角向上挑起
B.下頜拉緊
C.眼睛幾乎閉合成下弧形
D.頭頸軟弱
A.額頭
B.下顎肌肉
C.眼部
D.嘴部
A.靠身體下面的六條細(xì)腿交替向前爬行。速度一般不快
B.后腿長(zhǎng)而粗壯,彈跳有力,蹦跳的距離較遠(yuǎn)
C.速度一般不快
D.跳時(shí)成拋物線運(yùn)動(dòng)。除了跳的動(dòng)作之外,頭上兩根細(xì)長(zhǎng)的觸須,應(yīng)作曲線運(yùn)動(dòng)變化
A.靠身體下面的六條細(xì)腿交替向前爬行。速度一般不快
B.遇到驚嚇,偶爾也會(huì)快速直線飛行
C.雙翅扇動(dòng)的頻率快而急促
D.偶爾停下身體展開甲殼上的鞘翅扇動(dòng)幾下,又將翹磅收攏
最新試題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動(dòng)身體向前運(yùn)動(dòng)。
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。
寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時(shí)彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動(dòng)。
黑色可以體現(xiàn)的是動(dòng)畫角色冷酷、無情、嚴(yán)肅、()等性格。
較高的偏移會(huì)使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會(huì)生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。
爪類動(dòng)物走路的一般速度是()
在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。