單項選擇題在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。

A.新媒體廣告設(shè)計
B.數(shù)字新聞媒體
C.新媒體游戲設(shè)計
D.新媒體APP設(shè)計


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項選擇題具有無法保存,以及具有時間和空間局限性的傳播形式是哪一個?()

A.文字傳播
B.互聯(lián)網(wǎng)傳播
C.語言傳播
D.電子傳播

2.單項選擇題對思維做出概念性界定的是()。

A.羅潔斯
B.皮得洛夫斯基
C.恩格斯
D.菲利浦·斯達克

3.單項選擇題闡述設(shè)計思維過程并提出思維模型理論的書是()。

A.《設(shè)計價值論》
B.《設(shè)計心理學(xué)》
C.《設(shè)計方法的科學(xué)》
D.《設(shè)計中的設(shè)計》

5.單項選擇題進行設(shè)計調(diào)研的第一步是什么?()

A.形成方案
B.選擇方案
C.明確目標
D.評估結(jié)果

最新試題

下列屬于中國當代設(shè)計評價坐標系之一的是()。

題型:單項選擇題

傳播是通過()來建構(gòu)意義。

題型:單項選擇題

()是有目的的實現(xiàn)設(shè)計計劃的科學(xué)方法。

題型:單項選擇題

德國是現(xiàn)代設(shè)計的發(fā)源地,職業(yè)設(shè)計師在20世紀二三十年代的設(shè)計中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設(shè)計學(xué)院的(),一直接受企業(yè)委托進行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產(chǎn)品的設(shè)計,以簡潔的造型馳譽設(shè)計界。

題型:單項選擇題

調(diào)研過程中運用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時候,找到目標用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設(shè)進行檢查的調(diào)研方法是什么?()

題型:單項選擇題

()階段是已完成的設(shè)計構(gòu)思在實現(xiàn)其物化存在的實體過程中,設(shè)計師必須參與的內(nèi)容。

題型:單項選擇題

設(shè)計批評的對象既可以是設(shè)計現(xiàn)象,又可以是()。

題型:單項選擇題

()的設(shè)計作品逐步演變成為“國際主義”設(shè)計風(fēng)格。

題型:單項選擇題

中國第一家操作”電影海報設(shè)計”的廣告公司是()。

題型:單項選擇題

在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。

題型:單項選擇題