單項選擇題調研過程中運用于產品開發(fā)最開始的時候,找到目標用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設進行檢查的調研方法是什么?()
A.情境法
B.焦點小組
C.訪談法
D.問卷法
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1.單項選擇題進行設計調研的第一步是什么?()
A.形成方案
B.選擇方案
C.明確目標
D.評估結果
2.單項選擇題()階段是已完成的設計構思在實現其物化存在的實體過程中,設計師必須參與的內容。
A.設計的管理
B.設計的定案
C.設計的審核
D.設計的評估
3.單項選擇題外觀表現圖是通過()的運用,體現特定空間中物的逼真效果。
A.點
B.色彩
C.面
D.直線
4.單項選擇題()是有目的的實現設計計劃的科學方法。
A.設計程序
B.設計定案
C.設計管理
D.設計審核
5.單項選擇題視覺傳達設計的核心與首要目的是()。
A.視覺
B.傳達
C.設計
D.商業(yè)
最新試題
闡述設計思維過程并提出思維模型理論的書是()。
題型:單項選擇題
()的設計理念,就是要避免設計中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對設計師過于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤等,進一步要求設計師要注意設計在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。
題型:單項選擇題
進行設計調研的第一步是什么?()
題型:單項選擇題
大力發(fā)展綠色設計已經成為()。
題型:單項選擇題
()是造成手工業(yè)時代設計師工匠、藝人身份形成的主要原因。
題型:單項選擇題
環(huán)境設計的目的是為人類創(chuàng)造出()并重的理想生活空間。
題型:單項選擇題
為工業(yè)服務的設計有技術設計、經濟設計和()。
題型:單項選擇題
工業(yè)設計的審美特征有:適用性、經濟性、藝術性和()。
題型:單項選擇題
外觀表現圖是通過()的運用,體現特定空間中物的逼真效果。
題型:單項選擇題
在游戲設計中迎合用戶的使用心理,以數字化技術實現游戲的沉浸式體驗的是()。
題型:單項選擇題