單項(xiàng)選擇題在FLASH中,選擇工具箱中的滴管工具,當(dāng)單擊填充區(qū)域時(shí),該工具將自動(dòng)變成什么工具()

A、墨水瓶工具
B、涂料筒工具
C、刷子工具
D、鋼筆工具


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1.單項(xiàng)選擇題在下列哪些操作系統(tǒng)下,不可以通過(guò)瀏覽器播放Flash電影(swf格式的文件)()

A、DOS
B、BMacOSX
C、Windows2000
D、RedhatLinux

2.單項(xiàng)選擇題關(guān)于Flash影片舞臺(tái)的最大尺寸,下列說(shuō)法正確的是()

A、1000px×1000px
B、2880px×2880px
C、4800px×4800px
D、可以設(shè)置到無(wú)限大

3.單項(xiàng)選擇題執(zhí)行“視圖→隱藏邊緣”命令的作用是()

A、隱藏被選擇對(duì)象的突出顯示狀態(tài)
B、隱藏被選擇對(duì)象的外框輪廓
C、隱藏被選擇對(duì)象的填充區(qū)域
D、隱藏被選擇對(duì)象的線條

5.單項(xiàng)選擇題在Flash中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用()

A、鉛筆工具
B、鋼筆工具
C、刷子工具
D、A和C都正確

最新試題

()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱(chēng)為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。

題型:填空題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題