A、隱藏被選擇對(duì)象的突出顯示狀態(tài)
B、隱藏被選擇對(duì)象的外框輪廓
C、隱藏被選擇對(duì)象的填充區(qū)域
D、隱藏被選擇對(duì)象的線條
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A、50%
B、100%
C、200%
D、400%
A、鉛筆工具
B、鋼筆工具
C、刷子工具
D、A和C都正確
A、原有的圖層將被刪除,只剩下圖層ADO、BE
B、圖層由上至下為ADO、BE的順序
C、圖層由下至上為ADO、BE的順序
D、原有的圖層將被保留,放置在圖層ADO、BE的下方
A、使用鉛筆工具,按住Shift鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)
B、使用鉛筆工具,采用伸直繪圖模式
C、直線工具
D、鋼筆工具
A、Alt和Shift
B、Ctrl和Alt
C、Alt和Ctrl
D、Shift和Ctrl
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>