A、關(guān)鍵幀是指在動(dòng)畫(huà)中定義的更改所在的幀
B、修改文檔的幀動(dòng)作的幀
C、Flash可以在關(guān)鍵幀之間補(bǔ)間或填充
D、可以在時(shí)間軸中排列關(guān)鍵幀,以便編輯動(dòng)畫(huà)中事件的順序
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、每秒24幀
B、每秒12幀
C、每秒25幀
D、每秒16幀
A、為了在繪畫(huà)時(shí)幫助對(duì)齊對(duì)象,可以創(chuàng)建引導(dǎo)層
B、可以將其它層上的對(duì)象與在引導(dǎo)層上創(chuàng)建的對(duì)象對(duì)齊
C、引導(dǎo)層不出現(xiàn)在發(fā)布的SWF文件中
D、引導(dǎo)層是用層名稱左側(cè)的輔助線圖標(biāo)表示的
A、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
B、位置補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C、顏色補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D、透明度補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
A、幀錨記和注釋的長(zhǎng)短都將影響輸出電影的大小
B、幀錨記和注釋的長(zhǎng)短都不影響輸出電影的大小
C、幀錨記的長(zhǎng)短不會(huì)影響輸出電影的大小,而注釋的長(zhǎng)短對(duì)輸出電影的大小有影響
D、幀錨記的長(zhǎng)短會(huì)影響輸出電影的大小,而注釋的長(zhǎng)短對(duì)輸出電影的大小不影響
A、在復(fù)雜的變形動(dòng)畫(huà)中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,而僅僅使用開(kāi)始和結(jié)束兩個(gè)形狀
B、確保形狀提示的邏輯性
C、如果將形狀提示按逆時(shí)針?lè)较驈男螤畹挠疑辖俏恢瞄_(kāi)始,則變形效果將會(huì)更好
D、以上說(shuō)法都錯(cuò)
最新試題
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
骨骼綁定工具用于綁定()。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。