A、創(chuàng)建動(dòng)畫時(shí),盡量使用補(bǔ)間動(dòng)畫,而非逐幀動(dòng)畫
B、盡量繪制矢量圖,而不從外面導(dǎo)入位圖文件
C、限制每個(gè)關(guān)鍵幀中的改變區(qū)域,在盡可能小的區(qū)域內(nèi)執(zhí)行動(dòng)作
D、對(duì)于聲音,盡可能不要使用MP3這種壓縮后的聲音格式
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A、位置
B、旋轉(zhuǎn)
C、縮放
D、顏色和濾鏡
A、轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤時(shí)汽車開(kāi)始轉(zhuǎn)向
B、鬧鐘到設(shè)定時(shí)間發(fā)出大聲鈴響
C、觀眾走進(jìn)影院觀看電影
D、打雷后下雨
A、在復(fù)雜的補(bǔ)間形狀中,需要?jiǎng)?chuàng)建中間形狀然后再進(jìn)行補(bǔ)間,而不要只定義起始和結(jié)束的形狀
B、可以創(chuàng)建任意多的形狀提示點(diǎn),盡可能多的使用形狀提示點(diǎn)
C、按逆時(shí)針順序從形狀的左上角開(kāi)始放置形狀提示
D、形狀提示點(diǎn)只有放在筆觸上才有效
A、break語(yǔ)句可以出現(xiàn)在一個(gè)循環(huán)中
B、break語(yǔ)句將跳過(guò)循環(huán)體的其余部分,并轉(zhuǎn)到循環(huán)的頂端
C、break語(yǔ)句可以出現(xiàn)在與switch語(yǔ)句內(nèi)特定case語(yǔ)句相關(guān)聯(lián)的語(yǔ)句塊中
D、break語(yǔ)句將跳過(guò)循環(huán)體的其余部分,停止循環(huán)動(dòng)作
A、色調(diào)
B、Alpha
C、高級(jí)
D、亮度
最新試題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。