A、在復(fù)雜的補(bǔ)間形狀中,需要?jiǎng)?chuàng)建中間形狀然后再進(jìn)行補(bǔ)間,而不要只定義起始和結(jié)束的形狀
B、可以創(chuàng)建任意多的形狀提示點(diǎn),盡可能多的使用形狀提示點(diǎn)
C、按逆時(shí)針順序從形狀的左上角開始放置形狀提示
D、形狀提示點(diǎn)只有放在筆觸上才有效
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A、break語句可以出現(xiàn)在一個(gè)循環(huán)中
B、break語句將跳過循環(huán)體的其余部分,并轉(zhuǎn)到循環(huán)的頂端
C、break語句可以出現(xiàn)在與switch語句內(nèi)特定case語句相關(guān)聯(lián)的語句塊中
D、break語句將跳過循環(huán)體的其余部分,停止循環(huán)動(dòng)作
A、色調(diào)
B、Alpha
C、高級
D、亮度
A、編輯元件時(shí),F(xiàn)lash會(huì)更新文檔中該元件的所有實(shí)例
B、編輯元件時(shí),可以使用繪畫工具、導(dǎo)入外部文件或創(chuàng)建其它元件的實(shí)例
C、圖形元件的實(shí)例不支持濾鏡
D、影片剪輯元件和按鈕元件的區(qū)別是前者不能通過Actionscript產(chǎn)生交互性,而后者可以具有交互性
A、變形點(diǎn)最初與對象的左上角端點(diǎn)對齊
B、變形點(diǎn)的表現(xiàn)形式是一個(gè)小“圓圈”。
C、對于實(shí)例,在默認(rèn)情況下,變形點(diǎn)是該實(shí)例對應(yīng)元件的坐標(biāo)原點(diǎn)
D、變形點(diǎn)可以移動(dòng)到任意位置,可以在對象上面,也可以移動(dòng)到對象外部
A、可以設(shè)置線條的筆觸顏色,可以用純色,也可以用漸變色
B、可以為填充添加輪廓
C、可以用來繪制曲線
D、可以用來填充圖形
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。