下列8個ActionScript語句中,不存在語法錯誤的語句個數(shù)是()。
A、8
B、6
C、2
D、4
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、降低播放速度
B、聲音可能不連貫
C、畫面可能滯后于聲音
D、可能會丟失某些幀畫面
A、補間動畫
B、三維動畫
C、逐幀動畫
D、平面動畫
A、Alt或Ctrl
B、Ctrl或Shift
C、Shift或Alt
D、空格或Table
舞臺上有兩個影片剪輯實例,分別命名為mc1和mc2,此外還有一個按鈕,為此按鈕添加Actionscript代碼如下,則該動畫的效果是()。
A、點擊按鈕后,mc2尺寸不變,mc1變的和mc2一樣大
B、點擊按鈕后,mc1尺寸不變,mc2變的和mc1一樣大
C、點擊按鈕后,mc1和mc2的尺寸屬性互換
D、點擊按鈕后,mc1和mc2交換位置
A、聲音播放時將會觸發(fā)相關聯(lián)的事件
B、該事件發(fā)生時會播放聲音
C、當播放影片時,事件聲音一旦開始播放,其他聲音就會停止,而不會混合在一起
D、事件聲音在顯示其起始關鍵幀時開始播放,SWF文件停止播放時,即使聲音沒有播放完也會停止
最新試題
下面關于矩形工具正確的說法是()
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
關于路徑補間動畫說法正確的是()
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
骨骼綁定工具用于綁定()。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。