單項(xiàng)選擇題在FLASH MX中,交互行為的產(chǎn)生是由()和()兩部分產(chǎn)生的。

A.事件,動(dòng)作
B.事件,面板
C.動(dòng)作,面板
D.動(dòng)作,元件


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2.單項(xiàng)選擇題在FLASH MX中,幀速是指()的數(shù)量。

A.每分要顯示的動(dòng)畫幀
B.每秒要顯示的動(dòng)畫幀
C.每小時(shí)要顯示的動(dòng)畫幀
D.以上都不對(duì)

3.單項(xiàng)選擇題以下不屬于FLASH文本的是()。

A.靜態(tài)文本
B.動(dòng)態(tài)文本
C.超鏈接文本
D.輸入文本

4.單項(xiàng)選擇題在FLASH MX中,()用于組織和控制影片內(nèi)容在一定時(shí)間內(nèi)播放的層數(shù)和幀數(shù)。

A.庫面板
B.時(shí)間軸面板
C.動(dòng)作面板
D.屬性面板

5.單項(xiàng)選擇題在FLASH中,以下說法正確的是()。

A.只可以導(dǎo)入連續(xù)位圖
B.既可以導(dǎo)入單張位圖,也可導(dǎo)入連續(xù)位圖
C.只可以直接導(dǎo)入單張位圖
D.經(jīng)上說法都不對(duì)

最新試題

使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題