單項(xiàng)選擇題以下不屬于FLASH文本的是()。

A.靜態(tài)文本
B.動(dòng)態(tài)文本
C.超鏈接文本
D.輸入文本


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1.單項(xiàng)選擇題在FLASH MX中,()用于組織和控制影片內(nèi)容在一定時(shí)間內(nèi)播放的層數(shù)和幀數(shù)。

A.庫(kù)面板
B.時(shí)間軸面板
C.動(dòng)作面板
D.屬性面板

2.單項(xiàng)選擇題在FLASH中,以下說(shuō)法正確的是()。

A.只可以導(dǎo)入連續(xù)位圖
B.既可以導(dǎo)入單張位圖,也可導(dǎo)入連續(xù)位圖
C.只可以直接導(dǎo)入單張位圖
D.經(jīng)上說(shuō)法都不對(duì)

3.單項(xiàng)選擇題在FLASHMX中,通常用()結(jié)合動(dòng)作行為制作文本滾動(dòng)顯示。

A.拖拽
B.遮罩
C.標(biāo)記
D.洋蔥皮

4.單項(xiàng)選擇題在FLASH中,插入關(guān)鍵幀的快捷鍵是()。

A.F5
B.F9
C.F7
D.F6

5.單項(xiàng)選擇題在FLASH中,”O(jiān)N(RELEASE){ROOT.M MC.VISIBLE=FALSE}”是指()。

A.打開(kāi)M MC
B.停止拖拽M MC
C.拖拽M MC
D.關(guān)閉M MC

最新試題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。

題型:填空題

使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。

題型:填空題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題