單項(xiàng)選擇題在FLASHMX中,通常用()結(jié)合動作行為制作文本滾動顯示。
A.拖拽
B.遮罩
C.標(biāo)記
D.洋蔥皮
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1.單項(xiàng)選擇題在FLASH中,插入關(guān)鍵幀的快捷鍵是()。
A.F5
B.F9
C.F7
D.F6
2.單項(xiàng)選擇題在FLASH中,”O(jiān)N(RELEASE){ROOT.M MC.VISIBLE=FALSE}”是指()。
A.打開M MC
B.停止拖拽M MC
C.拖拽M MC
D.關(guān)閉M MC
3.單項(xiàng)選擇題在FLASH中,()不是標(biāo)準(zhǔn)模式下具備的功能。
A.添加、刪除腳本窗格中的語句
B.可以在文本框中輸出動作的參數(shù)
C.通過ACTIONS面板可以查找和替換文本
D.直接在腳本窗格中撰寫編輯ACTIONS
4.單項(xiàng)選擇題()最大的優(yōu)點(diǎn)是可以無限放大,且不會對圖像的顯示品質(zhì)產(chǎn)生影響。
A.矢量圖像
B.位圖圖像
C.點(diǎn)陣圖像
D.混合圖像
5.單項(xiàng)選擇題用FLASH可以將文字轉(zhuǎn)換成()。
A.矢量圖像
B.位圖
C.靜態(tài)圖片
D.動態(tài)圖片
最新試題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項(xiàng)選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項(xiàng)選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:單項(xiàng)選擇題