A.根據(jù)測試人員的測試用例,進(jìn)行產(chǎn)品bug的測試
B.讓一群具有代表性的用戶對產(chǎn)品進(jìn)行典型操作,同時觀察員和開發(fā)人員在一旁觀察,聆聽,做記錄
C.是根據(jù)測試表做測試
D.是根據(jù)測試表做測試并輸出測試報告
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你可能感興趣的試題
A.平面設(shè)計師
B.運營設(shè)計師
C.原畫設(shè)計師
D.界面設(shè)計師
A.目標(biāo)需求
B.目標(biāo)導(dǎo)向
C.思維導(dǎo)向
D.興奮需求
A.開發(fā)式
B.全棧式
C.代碼式
D.后臺式
A.扎克伯格
B.比爾.摩格理吉
C.喬布斯
D.羅永浩
A.互動設(shè)計
B.GUI設(shè)計
C.WUI設(shè)計
D.HUI設(shè)計
最新試題
界面設(shè)計常見組件中的控制元素包括()
虛擬現(xiàn)實指采用計算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
高保真原型的優(yōu)點包括()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
色彩元素構(gòu)成包括()
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會點和改進(jìn)點。
下列哪一項不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()