填空題常見的抒情方式包括第一人稱的抒情方式和()的抒情方式。
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根據(jù)馬克思主義的觀點(diǎn),藝術(shù)起源的基礎(chǔ)是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
游戲說最早可追溯到康德,但明確提出和系統(tǒng)闡述這一理論的是席勒和()。
題型:填空題
藝術(shù)靈感的特征主要有:突發(fā)性、迷狂性、()。
題型:填空題
(敘述時(shí)間中的)次序
題型:名詞解釋
啟蒙運(yùn)動(dòng)后由法國學(xué)者狄德羅、德國詩人萊辛對(duì)()的推崇,敘事理論逐漸形成關(guān)注現(xiàn)實(shí)社會(huì)、關(guān)注人物性格的現(xiàn)實(shí)主義觀念。
題型:單項(xiàng)選擇題
抒情作品的結(jié)構(gòu)特征是()
題型:單項(xiàng)選擇題
敘事作品在敘述故事的過程中采用的敘述方式有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
恩斯特·卡西爾認(rèn)為,人類的文化越往后發(fā)展,這種()就變得越加顯著。
題型:填空題
敘述語體是一種“雙聲話語”,“始終是敘述者與人物的混合或融合”,提出這一觀點(diǎn)的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
常見的抒情方式包括第一人稱的抒情方式和()的抒情方式。
題型:填空題