最新試題
以下哪些是設計游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對齊包圍盒)相交?()
題型:單項選擇題
關于骨骼動畫的混合,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
DB層的機器故障一般會引發(fā)哪兩個問題?()
題型:多項選擇題
點到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:單項選擇題
以下哪幾個因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢?()
題型:多項選擇題
光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
題型:單項選擇題
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務器不負責哪些事情?()
題型:單項選擇題
開發(fā)一套游戲服務器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點是錯誤的?()
題型:單項選擇題
以下哪個不是物理引擎用的物理體?()
題型:單項選擇題