A、大腦皮層
B、下丘腦
C、胼胝體
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A、發(fā)展心理學(xué)
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A、人類思維
B、思維頭腦
C、大腦結(jié)構(gòu)
D、個(gè)體發(fā)展
A、神經(jīng)元
B、細(xì)胞
C、突觸
D、神經(jīng)遞質(zhì)
A、中腦
B、腦橋
C、下丘腦
D、小腦
A、大腦皮層
B、下丘腦
C、胼胝體
D、垂體
最新試題
很難將手段-目的分析應(yīng)用于頓悟問題,因?yàn)楹茈y為頓悟問題定義()
以下哪一項(xiàng)是最接近神經(jīng)系統(tǒng)運(yùn)作的模型()
下列哪一項(xiàng)是功能固著的最好的例子()
把要記住的東西放在空間布局的心理圖像的不同位置的技術(shù)被稱為()
把堡壘問題和輻射問題結(jié)合起來考慮,堡壘問題代表了()問題。
()認(rèn)為不同文化下的語言性質(zhì)可以影響人們的思維方式。
假設(shè)正在進(jìn)行一項(xiàng)腦成像實(shí)驗(yàn),研究通過感知一個(gè)物體而激活的大腦區(qū)域和通過想象而激活的大腦區(qū)域之間的重疊,下列哪項(xiàng)最能描述調(diào)查的基線條件()
將經(jīng)驗(yàn)從一個(gè)解決問題的情況轉(zhuǎn)移到類似問題的能力稱為()
紐厄爾和西蒙是設(shè)計(jì)能夠解決問題的計(jì)算機(jī)程序的早期先驅(qū)。他們的研究項(xiàng)目基于這樣一個(gè)理念,即解決問題是一個(gè)過程,包括()
以下哪一項(xiàng)是雜技演員問題的算子()