問答題在FLASH中如何加入聲音?
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1.問答題制作按鈕時,Hit是用來做什么的?
2.問答題如何快速地對齊不同frame中的物件。
5.單項選擇題在影片剪輯元件和圖形元件中可以做動畫嗎?()
A.僅在影片剪輯元件中可以
B.僅在圖形元件中可以
C.都可以
D.都不可以
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題