單項選擇題在影片剪輯元件和圖形元件中可以做動畫嗎?()
A.僅在影片剪輯元件中可以
B.僅在圖形元件中可以
C.都可以
D.都不可以
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1.單項選擇題Flash MX可以導(dǎo)出的文件格式中不包括()。
A.swf文件
B.html文件
C.fla文件
D.gif文件
2.單項選擇題畫筆模式包括幾個選項?()
A.3
B.4
C.5
D.6
3.單項選擇題按鈕在()狀態(tài)中的動畫對象,在動畫測試中顯示不出來。
A.彈起
B.鼠標(biāo)指針經(jīng)過
C.按下
D.執(zhí)行
4.單項選擇題下列不屬于圖形元件特點的是()
A、圖形元件沒有獨立的時間軸
B、在圖形元件中不能包含聲音
C、可以使用圖形元件制作動畫片段
D、在圖形元件中可以包含聲音
5.單項選擇題要從一個比較復(fù)雜的圖像中“挖”出不規(guī)則的一小部分圖形,應(yīng)該使用()工具。
A、選擇
B、套索
C、滴管
D、顏料桶
最新試題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題