問答題個(gè)很長(zhǎng)的MC放在場(chǎng)景中要占據(jù)幾幀?

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1.單項(xiàng)選擇題在影片剪輯元件和圖形元件中可以做動(dòng)畫嗎?()

A.僅在影片剪輯元件中可以
B.僅在圖形元件中可以
C.都可以
D.都不可以

2.單項(xiàng)選擇題Flash MX可以導(dǎo)出的文件格式中不包括()。

A.swf文件
B.html文件
C.fla文件
D.gif文件

3.單項(xiàng)選擇題畫筆模式包括幾個(gè)選項(xiàng)?()

A.3
B.4
C.5
D.6

4.單項(xiàng)選擇題按鈕在()狀態(tài)中的動(dòng)畫對(duì)象,在動(dòng)畫測(cè)試中顯示不出來。

A.彈起
B.鼠標(biāo)指針經(jīng)過
C.按下
D.執(zhí)行

5.單項(xiàng)選擇題下列不屬于圖形元件特點(diǎn)的是()

A、圖形元件沒有獨(dú)立的時(shí)間軸
B、在圖形元件中不能包含聲音
C、可以使用圖形元件制作動(dòng)畫片段
D、在圖形元件中可以包含聲音

最新試題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。

題型:填空題