多項選擇題交互設計師設計原型時需要考慮()
A.產(chǎn)品目標
B.功能需求場景
C.目標用戶人群
D.產(chǎn)品用戶體驗
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1.多項選擇題交互設計師的工作內(nèi)容包含()
A.發(fā)現(xiàn)用戶需求,建立明確需求
B.提出設計方案
C.制作設計原型
D.用戶測試和評估
2.多項選擇題Axure鼠標懸停解釋正確的是()
A.鼠標移入改變效果,移出效果恢復原狀
B.鼠標移入改變效果,移出改變成另外一種效果
C.鼠標移入可以改變圖片
D.鼠標移入不能改變圖片
3.單項選擇題客戶端的設計特點是()
A.不考慮過多的用戶體驗
B.一般色彩的搭配和使用都沒有共性
C.信息結(jié)構(gòu)清晰明確,視覺表現(xiàn)豐富側(cè)重交互體驗
D.設計形式感可以多樣化可以不考慮統(tǒng)一性
4.單項選擇題Axure關(guān)于顯示說法正確的是()
A.顯示自帶至于底層
B.顯示自帶至于頂層
C.不能切換
D.只能隱藏
5.單項選擇題架構(gòu)設計描述正確的是()
A.開發(fā)
B.代碼
C.測試分析
D.結(jié)構(gòu)
最新試題
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
題型:單項選擇題
高保真原型的特點是()
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題
心理學方法常用的測量工具為美國航空航天局任務負荷指數(shù)、()。
題型:單項選擇題
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
題型:單項選擇題
人機界面設計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
題型:單項選擇題
屬于主導航模式的有()
題型:單項選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
題型:單項選擇題