A.發(fā)現(xiàn)用戶需求,建立明確需求
B.提出設(shè)計(jì)方案
C.制作設(shè)計(jì)原型
D.用戶測(cè)試和評(píng)估
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A.鼠標(biāo)移入改變效果,移出效果恢復(fù)原狀
B.鼠標(biāo)移入改變效果,移出改變成另外一種效果
C.鼠標(biāo)移入可以改變圖片
D.鼠標(biāo)移入不能改變圖片
A.不考慮過(guò)多的用戶體驗(yàn)
B.一般色彩的搭配和使用都沒(méi)有共性
C.信息結(jié)構(gòu)清晰明確,視覺(jué)表現(xiàn)豐富側(cè)重交互體驗(yàn)
D.設(shè)計(jì)形式感可以多樣化可以不考慮統(tǒng)一性
A.顯示自帶至于底層
B.顯示自帶至于頂層
C.不能切換
D.只能隱藏
A.開(kāi)發(fā)
B.代碼
C.測(cè)試分析
D.結(jié)構(gòu)
A.指程序員擅長(zhǎng)編碼,而不善于與最終用戶交互
B.指人與機(jī)之間的交互工作
C.頁(yè)面的顏色搭配
D.頁(yè)面的布局結(jié)構(gòu)
最新試題
色彩元素構(gòu)成包括()
狹義信息架構(gòu)包括()
語(yǔ)音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語(yǔ)言處理(NLP)、語(yǔ)音合成(TTS)。
常見(jiàn)的用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()
下列關(guān)于可用性測(cè)試的描述中,正確的是()
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
信息架構(gòu)的主要分類是()
屬于主導(dǎo)航模式的有()
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
用戶畫(huà)像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。