A.關(guān)鍵幀
B.黑白幀
C.黑幀
D.白幀
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A.Inner Color
B.Outer Color
C.Smoks Color
D.Side Color
A.Rend Elements
B.直射燈體積光
C.泛光燈體積光
D.Fire Effect
A.Fire Effect
B.Rend Elements
C.泛光燈體積光
D.直射燈體積光
A.Refine Elements
B.Fire Effect
C.Render Elements
D.Render Effect
A.Refine
B.Split
C.RemoveInside
D.Fit
最新試題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進入()。
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()
在動力學(xué)模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。