單項選擇題()是非常出色的外掛模塊,非常適合創(chuàng)建火、煙和爆炸之類的動畫場景。
A.Rend Elements
B.直射燈體積光
C.泛光燈體積光
D.Fire Effect
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1.單項選擇題()最有特色的光效就是能夠產(chǎn)生美麗的光暈效果。
A.Fire Effect
B.Rend Elements
C.泛光燈體積光
D.直射燈體積光
2.單項選擇題()能夠?qū)⒄w的渲染信息分離成單獨的圖像文件。
A.Refine Elements
B.Fire Effect
C.Render Elements
D.Render Effect
3.單項選擇題下列選項中,不是Cut(切)類型中包括的類型的一項是()。
A.Refine
B.Split
C.RemoveInside
D.Fit
4.單項選擇題在Clipping Planes(剪切平面)區(qū)域中,可以設(shè)置的選項有()。
A.Clip Manuath(手動剪切平面)
B.Far Clip(遠點剪切平面)
C.Far Range(環(huán)境遠點范圍)
D.Near Clip(遠點剪切平面)
5.單項選擇題使兩個相交的對象通過中間交叉部分和為一體的布爾運算類型為()。
A.交補運算
B.減運算
C.被運算
D.交運算
最新試題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項選擇題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進入()。
題型:單項選擇題
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
題型:填空題
球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
動力學中,常用的模擬標簽有哪些?()
題型:多項選擇題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:單項選擇題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
題型:判斷題
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()
題型:多項選擇題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
題型:填空題