A.兩,有交叉點(diǎn)
B.三,有交叉點(diǎn)
C.四,有交叉點(diǎn)
D.一,有交叉點(diǎn)
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A.Pick Shape
B.Previous Shape
C.Pick and Move
D.Next Shape
A.Scale
B.Twist
C.Fit
D.Ripple
A.Environm ent
B.Renderer
C.Video Post
D.Ripple
A.1幀
B.1秒
C.1/2400秒
D.1/4800秒
A.陰影
B.高光
C.設(shè)置尺寸
D.以上答案都不正確
最新試題
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱(chēng)呼,還有一個(gè)縮寫(xiě)是()。
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類(lèi)型的是()。
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
關(guān)于FFD變形器的哪些說(shuō)法正確?()
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。