A.在壓縮動(dòng)畫時(shí),質(zhì)量越高,文件越小
B.在壓縮動(dòng)畫時(shí),質(zhì)量越低,文件越小
C.在壓縮動(dòng)畫時(shí),不論質(zhì)量怎么變化,文件大小始終不變
D.以上說法都不正確
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A.文件指定
B.激活幀段
C.范圍
D.隔幀
A.Render Scene
B.Lock View
C.Time Output
D.Custom
A.設(shè)置
B.信息
C.觀看
D.預(yù)覽
A.跳出已渲染圖像
B.網(wǎng)絡(luò)瀉染
C.逐幀渲染
D.以上答案都不正確
A.不管使用何種規(guī)格輸出,該寬度和高度的尺寸單位為像素
B.不管使用何種規(guī)格輸出,該寬度和高度的尺寸單位為毫米
C.尺寸越大,渲染時(shí)間越長(zhǎng),圖像質(zhì)量越低
D.尺寸越大,渲染時(shí)間越短,圖像質(zhì)量越低
最新試題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
三維動(dòng)畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識(shí)、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。