A.粒子系統(tǒng)是一個(gè)對(duì)象
B.發(fā)射的粒子是子對(duì)象
C.可以將粒子系統(tǒng)作為一個(gè)整體來設(shè)置動(dòng)畫,隨時(shí)控制粒子系統(tǒng)的屬性
D.不能控制每一個(gè)粒子的行為
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A.時(shí)間變換
B.空間變換
C.場(chǎng)景變換
D.以上說法都不正確
A.三角形面片
B.圓片
C.立方體
D.橢圓
A.一千個(gè)
B.一萬個(gè)
C.10億個(gè)
D.無窮多個(gè)
A.命令面板
B.層級(jí)面板
C.運(yùn)動(dòng)命令面板
D.多功能面板
A.靜態(tài)
B.動(dòng)態(tài)
C.動(dòng)態(tài)和靜態(tài)是隨機(jī)出現(xiàn)
D.以上答案都不正確
最新試題
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()