單項選擇題UV WMap命令在()面板上。
A.Modify
B.層級
C.運動命令
D.多功能
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題下面關于多邊形模型制作特點的說法中,錯誤的是()。
A.多邊形模型制作的好處在于非??旖?
B.多邊形模型制作的特點在于工具非常難,需要花費很多時間去掌握
C.它可以進行簡單的動畫創(chuàng)建
D.它可以進行模型的無縫連接
2.單項選擇題在使用Cross Section時,需要注意的是()。
A.樣條必須是順序的
B.樣條必須是倒序的
C.建模速度比較慢
D.建模速度比較快
3.單項選擇題使用()修改器可以使物體表面變的光滑。
A.Face Extrude
B.Surface Properties
C.Mesh Smooth
D.Edit Mesh
4.單項選擇題當一個線框上的某個網格超過了()個頂點,網格處就會形成空洞。
A.1
B.2
C.3
D.4
5.單項選擇題面片的類型有()。
A.圓形和橢圓形
B.圓形和四邊形
C.三角形和四邊形
D.圓形、橢圓形、三角形和四邊形
最新試題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
題型:填空題
動力學中,常用的模擬標簽有哪些?()
題型:多項選擇題
如果使用了mia_materia_x材質球,則所用渲染器應該是()。
題型:單項選擇題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質時,材質球mia_material_x應使用預設中的屬性()。
題型:單項選擇題
Lambert材質球不具備的屬性是()。
題型:單項選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
題型:填空題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
題型:單項選擇題