A.Face Extrude
B.Surface Properties
C.Mesh Smooth
D.Edit Mesh
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A.1
B.2
C.3
D.4
A.圓形和橢圓形
B.圓形和四邊形
C.三角形和四邊形
D.圓形、橢圓形、三角形和四邊形
A.如果是在視圖上單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo)來建立瞇,這時(shí)插補(bǔ)值默認(rèn)為6
B.插補(bǔ)值越大,曲線越光滑
C.插補(bǔ)值為0時(shí),曲線會(huì)變?yōu)橹本€
D.以上說法都正確
A.各種實(shí)用程序
B.插件
C.動(dòng)力學(xué)
D.以上答案都正確
A.布料
B.水
C.坍塌
D.以上答案都正確
最新試題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。