單項選擇題()是撤消組合命令。
A.Group/Ungroup
B.Group/Explode
C.Group/Attach
D.Group/Detach
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1.單項選擇題File/Save命令可以保存()類型的文件。
A.Max
B.Dxf
C.Dwg
D.3ds
2.單項選擇題()命令用不定期合并擴展名是max的文件。
A.File/Open
B.Group/Explode
C.Group/Attach
D.Group/Detach
3.單項選擇題使用()不能用來激活Select Objects對話框。
A.工具欄中Select by Neme按鈕
B.Edit菜單下的Select By Neme命令
C.鍵盤上的H鍵
D.Tools菜單下的Selection F1oter命令
4.單項選擇題在保留原來場景的情況下,導(dǎo)入3dsStudioMAX文件時應(yīng)選擇的命令是()
A.Merge
B.Replace
C.New
D.Open
5.單項選擇題()命令可將組徹底分解。
A.Explode
B.Ungroup
C.Detach
D.Divide
最新試題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:單項選擇題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
題型:單項選擇題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
題型:判斷題
當場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項選擇題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
題型:單項選擇題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
題型:填空題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
題型:判斷題