A.Major Cycles
B.Crawl Time
C.Minor Cycles
D.Width Flux
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.頂點用來設置導面體頂面的多少
B.軸向縮放用來設置異面體的軸進行縮放
C.異面體的類型參數(shù)共有4種基本形體方式可供選擇
D.P,Q對異面體進行調(diào)整后可以產(chǎn)生不同的造型
A.設置導角大小,值越大,導角起圓滑
B.設置調(diào)角大小,值越小,導角越圓滑
C.設置導角的分段數(shù)目,值越大,導角越圓滑
D.設置導角的分段數(shù)目,值越小,導角越圓滑
A.創(chuàng)建球體時是以邊界靠攏方式創(chuàng)建,不可以移動
B.創(chuàng)建球體時是以邊界靠攏方式創(chuàng)建,可以移動
C.創(chuàng)建球體時以中心放射方式創(chuàng)建,不可以移動
D.創(chuàng)建球體時以中心放射方式創(chuàng)建,可以移動
A.Length
B.Width
C.Segs
D.Generate Mapping Coordinates
A.命令面板
B.視圖
C.主菜單
D.工具欄
最新試題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
關于FFD變形器的哪些說法正確?()
當場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
隨機效果器中可以設置哪些變換隨機?()
在動力學模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關于這兩個點的含義哪些正確?()