A.命令面板
B.視圖
C.主菜單
D.工具欄
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.Pink Statck
B.Active\Inactive Modifier Toggle
C.Show End Result on\offtoggle
D.Modifier Stack
A.層級面板
B.運(yùn)動(dòng)命令面板
C.顯示控制面板
D.多功能面板
A.層級面板
B.運(yùn)動(dòng)命令面板
C.顯示控制面板
D.多功能面板
A.不會影響其它對象
B.運(yùn)動(dòng)命令面板
C.顯示控制面板
D.多功能面板
A.CW代表螺旋線順時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)
B.CCW代表螺旋線以逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)
C.可以在螺旋形狀中設(shè)置它的圓圍大小
D.當(dāng)螺旋線的圈數(shù)不到1時(shí),螺旋為直線
最新試題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。