問答題簡述電子游戲的特點。
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1.問答題什么是游戲?
2.單項選擇題二維數(shù)組A按行順序存儲,其中每個元素占1個存儲單元。若A[1][1]的存儲地址為420,A[3][3]的存儲地址為446,則A[5][5]的存儲地址為()。
A.470
B.471
C.472
D.473
3.單項選擇題從一個長度為100的順序表中刪除第30個元素時,需向前移動的元素個數(shù)是()。
A.30
B.70
C.71
D.69
4.單項選擇題5個頂點的無向圖最多有()條邊。
A.5
B.10
C.20
D.25
5.名詞解釋“場景”
最新試題
光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
題型:單項選擇題
游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。
題型:多項選擇題
以下哪幾個因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢?()
題型:多項選擇題
關于拋光,以下哪項描述不正確?()
題型:單項選擇題
關于骨骼動畫的混合,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
開發(fā)一套游戲服務器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點是錯誤的?()
題型:單項選擇題
點到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:單項選擇題
DB層的機器故障一般會引發(fā)哪兩個問題?()
題型:多項選擇題
游戲邏輯層的機器對哪兩種硬件的性能要求更高?()
題型:多項選擇題
以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項選擇題