單項(xiàng)選擇題滴管工具是用于吸取畫面中矢量線、矢量色塊、位圖等相關(guān)屬性的設(shè)置,直接應(yīng)用于另外的()。
A.位圖對象
B.文字
C.矢量對象
D.動畫元素
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1.單項(xiàng)選擇題Flash文檔中的庫存儲了在Flash中創(chuàng)建的(),以及導(dǎo)入的文件。
A.圖形
B.按鈕
C.電影剪輯
D.元件
2.單項(xiàng)選擇題Flash用于設(shè)置調(diào)整色彩漸變的關(guān)鍵點(diǎn)最多允許()。
A.2
B.4
C.6
D.8
3.單項(xiàng)選擇題用于動畫制作的主要工作場所通常稱為()。
A.工作區(qū)
B.舞臺
C.場景
D.時(shí)間軸
4.單項(xiàng)選擇題當(dāng)改變了實(shí)例的屬性,其對應(yīng)元件的相關(guān)屬性會不會改變?()
A.會改變
B.不會改變
C.有些屬性會改變
D.隨機(jī)的無規(guī)律可尋
5.單項(xiàng)選擇題要在文本框中輸入或輸出變量,應(yīng)分別將文本框設(shè)置成()。
A.單行和多行文本
B.靜態(tài)和動態(tài)文本
C.輸入和輸出文本
D.輸入和動態(tài)文本
最新試題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項(xiàng)選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題