單項選擇題當改變了實例的屬性,其對應元件的相關(guān)屬性會不會改變?()
A.會改變
B.不會改變
C.有些屬性會改變
D.隨機的無規(guī)律可尋
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1.單項選擇題要在文本框中輸入或輸出變量,應分別將文本框設(shè)置成()。
A.單行和多行文本
B.靜態(tài)和動態(tài)文本
C.輸入和輸出文本
D.輸入和動態(tài)文本
2.單項選擇題Flash動畫最主要的優(yōu)點是()。
A.文件格式多樣
B.圖像質(zhì)量高
C.文件數(shù)據(jù)量小
D.交互式動畫
3.單項選擇題Flash MX可以導出的文件格式中不包括()。
A.swf文件
B.html文件
C.fla文件
D.gif文件
4.單項選擇題要實現(xiàn)某個對象進行旋轉(zhuǎn)37度的精確操作,可以使用以下面板中的()。
A.“信息”面板
B.“填充”面板
C.“描邊”面板
D.“變形”面板
5.單項選擇題在Flash的ActionScript中,“if”語句的作用是()。
A.卸載動畫片段元件
B.聲明局部變量
C.當某條件成立時
D.對某對象執(zhí)行
最新試題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題