單項選擇題實現(xiàn)按鈕的交互事件有()種。
A.1
B.2
C.4
D.8
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1.單項選擇題控制動畫播放的命令是()。
A.Play
B.Goto
C.Stop
D.URL
2.單項選擇題按鈕的()狀態(tài)中的動畫對象,在動畫中不顯示出來。
A.彈起
B.滑過
C.按下
D.點擊
3.單項選擇題設(shè)置“遮蔽層”的目的是()。
A.把該圖層下面的圖形全部遮蓋住
B.在遮蔽層下面一層,遮蔽層遮蓋住的部分將顯示出來,其他部分則會被遮蓋住
C.遮蓋住動畫中多余的部分
D.設(shè)置一個普通的圖層
4.單項選擇題Flash MX中提供的圖層不包括()。
A.普通圖層
B.復(fù)雜圖層
C.引導(dǎo)層
D.庶罩圖層
5.單項選擇題當(dāng)我們改變了元件的屬性,場景中實例的相關(guān)屬性會不會變?()
A.全變
B.全不變
C.有些屬性會變
D.隨機的無規(guī)律可尋
最新試題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題