A.彈起
B.滑過
C.按下
D.點(diǎn)擊
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A.把該圖層下面的圖形全部遮蓋住
B.在遮蔽層下面一層,遮蔽層遮蓋住的部分將顯示出來,其他部分則會(huì)被遮蓋住
C.遮蓋住動(dòng)畫中多余的部分
D.設(shè)置一個(gè)普通的圖層
A.普通圖層
B.復(fù)雜圖層
C.引導(dǎo)層
D.庶罩圖層
A.全變
B.全不變
C.有些屬性會(huì)變
D.隨機(jī)的無規(guī)律可尋
A.僅影片剪輯元件可以
B.僅圖形元件可以
C.影片剪輯元件和圖形元件都可以
D.兩者都不可以
A.填充變形工具
B.信息面板
C.任意變形工具
D.箭頭工具
最新試題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
骨骼綁定工具用于綁定()。